MUSE Design Awards 2024 金賞受賞 (アメリカ)
London International Creative Competition 2023(アメリカ)
デザインを冷静な言葉で表現するなら「問題解決」になるだろう。
例えば椅子をデザインする場合、座り心地、強度、重量、寸法、手間、販売数と価格などなど様々な課題をクリアしていく必要があるからだ。
しかしデザインをしている時、ただ無機質に問題解決をしているだけかと言うとそうではない。
もっと人の感情を動かすような何かを表現したいと願っているし、そこにこそ価値が存在するような気がしているからだ。
そして木製家具のデザインなんて、この数百年の歴史の中で先人たちの手によって表現されたものばかりだが、まだまだ新しい自分だけのオリジナルの構造やフレーズを生み出せる余白はある。
その余白を見つけられた時、デザインという作業はただの問題解決ではなく、自由で広がりのあるものになる。
それらは、数ある課題の中から本当に大切にすべき一点にピントが合わせられた時に見つかる。
この椅子は手間やコストなど生産性に関わる多くの課題を全て無視して、座り心地の良さだけにフォーカスした。
特徴的な6本のスポークは大切なものを優しく包む手と指をイメージし、それらをR600ミリに配置することで頭、肩、背中、腰と縦のラインを心地よく支える様に設計されている。
そして、6本のスポークと同様にアームや笠木といった部材は、身体に沿った曲線を作り出すため全て50ミリの分厚い木材から一本づつ手作業で削り出す必要がある。
また、背中のクッションには100%スモールフェザーを高密度で用い、しなやかな座り心地を、座面は2層構造のウレタンにより沈み込みすぎず腰への負担を軽減している。
他にもクッションに使う皮革やファブリック、パーツ一つ一つの木目などこだわりを挙げればキリがないが、だからこそ座り心地へのこだわりの一点に集中して、縦に伸ばしたり横に広げたり自由にデザインを進めることができたから、我ながら良い椅子がつくれたと思っている。
そうそう。
もう15年くらい前になるが「デザインは誰かを幸せにすること」とアツい言葉で教えてくれた人がいた。
いろいろ考えるけど、やっぱり目指すべきはシンプルにそこなんだろうなと思う今日この頃。
When I describe designing in a level-headed way, It would be "problem solving".
For instance, when I design a chair, I would have to solve many questions like comfortability, strength, weight, measurements, labor time, volume and price.
But then, when I'm designing, it's not as though I'm doing it just for that. I want to express something that moves people's emotions, and I think that is where the real value lies.
Wood furniture has been made by predecessors for several hundred years, but there are still space to design my original structure and express something new. When I find that space, designing becomes free and expansive rather than problem solving. And I could only find that when I clearly see where the highest priority is.
For this chair, I brushed aside labor time, expenses, and everything regarding productivity, and focused solely on comfortability as a seating tool. The six signature spokes are interpreted from fingers and hands gently holding something precious, and setting those in R600, it is designed to support head, shoulders, back and waist in a vertical line. Spokes, arms and the headrest are all carved individually from wood material as thick as 50mm to fit the curve of the body.
For the back cushion, we used 100% high density feather for pliable support, and seats are made in two layers of urethan, to prevent back pain from sinking in.
Also, we were very particular about leather and fabric for the cushions, the grains of the wood, to name a few. Because I was able to design freely, expanding my thoughts in various ways, focusing just on comfortability, I am really proud of the outcome.
About 15 years ago, a mentor taught me passionately, that "designing is to make someone happy". I do lots of thinking about making furniture, but recently I think my goal is to simply follow that path.
size | chair W810 D930 H875 SH410
ottoman W600 D400 H500 SH410 |
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material | cherry / walnut |
price | cherry / fabric
¥804,000 +tax cherry / real leather ¥864,000 +tax walnut / fabric ¥894,000 +tax walnut / real leather ¥960,000 +tax ottoman / cherry / fabric ¥142,000+tax ottoman / cherry / real leather ¥152,000 +tax ottoman / walnut / fabric ¥158,000 +tax ottoman / walnut / real leather ¥169,000 +tax |
designed by | Shigeki Matsuoka |
注意事項 | ※納期:5ヶ月前後
※木目、色味等、表情が一点一点異なります。天然木ならではの個性、表情、経年変化をお楽しみください。 ※形状、サイズに若干の個体差がございます。 ※十分に乾燥された木材を使用していますが、天然木がゆえ若干の動き(接ぎ目の小さなズレや反り等)が生じる場合がございます。 ※保証期限は納品日から1年間です。製造過程、構造上の欠陥により破損した場合無償で修理致します。不適切な取り扱いや不注意による破損、直射日光や暖房機器の熱などによる変形、変色等は対象外となりますのでご注意ください。 |